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近日,海外游戲行業熱議索尼自2019年以來的工作室收購戰略。博主PigeonGoGaming觀點指出,自Layden離開后,PlayStation管理層決策接連出現問題,大量資金投入并未換來相應回報。
據統計,2019年至今,索尼共收購11家游戲工作室,目前整體表現不佳:
1.Bluepoint Games:以重制游戲見長,轉型在線服務游戲后關閉。
2.Firewalk:耗資數億美元開發《星鳴特工》,Steam上線后玩家稀少,工作室關閉。
3.Neon Koi:手機在線服務游戲未發布即終止。
4.Bungie:索尼以36億美元收購,《命運2》在線人數大幅下滑,新作《失落星船:馬拉松》前景不明,工作室已裁員。
5.HAVEN:《FairGame$》口碑與內部測試雙失敗,項目仍在推進。
6.Valkyrie:作為輔助工作室參與《星鳴特工》,后續項目未知。
7.Firesprite:原定負責PSVR2開發,后轉做《地平線》相關內容,目前參與其他項目開發。
8.Nixxes Software:專注 PC 移植工作,整體表現穩定,是少數成功案例。
9.Insomniac:在線服務游戲項目被取消,《蜘蛛俠2》預算超3億美元,利潤偏低,未來將聚焦漫威IP。
10.Housemarque:《Returnal》在PS5表現一般,PC 版銷量未達預期,正在開發新作《沙羅周期》。
11.Fabrik:《旋轉鋼鐵》在線項目被取消,暫無新作發布。
另有業內人士補充更正:Firesprite目前在開發恐怖游戲;Valkyrie為多家工作室提供技術支持;Fabrik已與Firesprite合并。